¿Cómo puede un programa dibujar texto en un búfer de cuadros mapeado como una matriz? Lo que se necesita es tanto un medio de representar los personajes individuales, como dibujar los personajes píxel por píxel de una manera que no sea demasiado ineficiente. La representación de los caracteres idealmente debería definirse únicamente en código, y no se requerirían bibliotecas de terceros.Dibujando texto en un framebuffer en Linux desde C
¿Alguien sabe de código para hacer esto disponible bajo una licencia liberal? O una herramienta para generar definiciones de datos para la fuente para su uso en el código del programa, p. la matriz de glifos de mapa de bits/valores de caracteres?
¿El objetivo es mostrar el resultado en una pantalla o escribirlo en un archivo? –
Para mostrar en pantalla, idealmente hasta 60 fps – grrussel