Sé que puedo hacerlo con GLUT. Pero tengo un gran proyecto y tuve problemas para agregar GLUT (estoy usando Delphi).¿Cómo dibujar un texto (escribir en la pantalla) usando las funciones estándar de OpenGL?
Entonces, ¿qué otras opciones tengo?
Sé que puedo hacerlo con GLUT. Pero tengo un gran proyecto y tuve problemas para agregar GLUT (estoy usando Delphi).¿Cómo dibujar un texto (escribir en la pantalla) usando las funciones estándar de OpenGL?
Entonces, ¿qué otras opciones tengo?
No puede hacerlo con las funciones estándar de OpenGL, a menos que tenga básicamente texturas con texto en ellas, o una lista de caracteres en una textura que extraiga. Pero no reinvente la rueda: recomendaría FTGL para representar texto en una vista OpenGL. Tiene varios métodos de representación diferentes y se ocupa de cosas como el interletraje, admite Unicode y también tiene buenas características de métricas de texto.
¿Tiene FTGL un archivo .dll? Porque todo lo que veo en su sitio son los archivos de encabezado. Estoy usando Delphi y necesito agregar un archivo .dll para poder usarlo. – Mahm00d
Tiene vínculos DLL y estáticos disponibles, consulte los documentos del sitio para obtener más información. – AshleysBrain
Utilice FreeType para generar un mapa de bits dado su texto.
Edit: Es una biblioteca madura multiplataforma que ofrece una completa capacidad de visualización de texto basada en fuentes, incluidas las fuentes normales Windows TrueType. Aquí es su definición de Wikipedia:
FreeType es una biblioteca de software escrito en C que implementa un motor de rasterización de fuente . Se usa para rasterizar caracteres en mapas de bits y proporciona soporte para otras operaciones relacionadas con fuentes .
Si haces decide implementar su propio sistema de fuentes asegúrese de usar un texture atlas, que he visto demasiadas demostraciones de OpenGL que usan una textura por glifo, lo que conduce a un rendimiento atroz (debido a los gastos incurridos en el caché de texturas y el controlador OpenGL).
Usar TextSuite. http://textsuite.opengl24.de/
Estoy usando Delphi para escribir OpenGL, así que básicamente no puedo usar archivos de encabezado. Si hay una biblioteca externa, tengo que tener un archivo .dll para poder usarlo. – Mahm00d
¿Esto te ayuda? http://wiki.delphigl.com/index.php/wglUseFontBitmaps – Lars