¿Y luego mostrar correctamente? Un ejemplo sería tener una bola redonda en un rectángulo mientras se puede ver otra textura en el fondo.En OpenGL ES, ¿cómo cargo una textura que tiene píxeles transparentes?
editar: Por el momento, cuando cargo la textura, los píxeles transparentes de la imagen de origen aparecen en negro.
que funciona gracias! Como seguimiento, ¿cómo podría aumentar la transparencia de la textura después de esto? – Dimitris
Utilice la modulación de color. glTexEnvx (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); Luego configure el componente alfa del color deseado. glColor4f (255, 255, 255, alfa); – Virne