Me gustaría encontrar un iPhone OpenGL ES Ejemplo que responde al tacto. Lo ideal sería cumplir estos requisitos:¿Dónde puedo encontrar un iPhone OpenGL ES Ejemplo que responde al tacto?
- Muestra un objeto 3D en el centro de la pantalla como un cubo
- Mapas una textura a las superficies del cubo
- debe mover la cámara alrededor del cubo mientras arrastra el dedo
- debe usar el zoom de la cámara de entrada y salida en el cubo pellizcando
- Opcionalmente tiene un fondo detrás del cubo que se envuelve alrededor de la parte posterior de la cámara. (por ejemplo, esto podría crear el efecto del cubo estar en el espacio)
¿Alguien ha visto uno o más ejemplos que pueden hacer esto o al menos representar el cubo con la textura?
que tendrá que seguir intentando pero actualmente no se puede obtener las moléculas de descarga para compilar . Esperaba que funcionara en 3.0, pero no puedo obtener 3.0 o 2.0 para compilar. Gracias, –
¿Qué errores estás recibiendo? En cualquier caso, aquí hay un enlace a una versión preliminar que se compilará utilizando el SDK 3.0: http://www.sunsetlakesoftware.com/sites/default/files/Molecules-07012009.zip –
Gracias intentaremos que –