Esto puede sonar como una pregunta tonta, pero ¿alguno de ustedes tiene algún método "preferido" para organizar un gran proyecto de iPhone/iPad? Más específicamente, ¿cualquier tipo de estructuras estrictas de directorio/diseño?Diseño/estructura del directorio para proyectos grandes de iPhone/iPad
Sé que esta pregunta se ha hecho antes en el contexto de algo así como un proyecto de Xcode, pero lo que me pregunto es cuál sería la mejor manera de organizar y mantener un proyecto limpio y ordenado. Esto incluye otros activos que Xcode no usa directamente, pero existen porque se utilizan para generar los activos que se incluyen en Xcode (es decir, pistas Logic Pro, escenas Cinema 4D, mallas modeladas en archivos fuente Modo, PSD y AI) , etc ...)
Algunos de nuestros proyectos más grandes se están volviendo un poco desorganizados y difíciles de entender, por lo que estoy preguntando. Quiero implementar algún tipo de estructura de directorios estricta a la que todo se vaya a adherir (aparte de las cosas que ya están en control de fuente). Nos ocupamos de múltiples programas para los diferentes recursos que utiliza Xcode para producir el juego final, por lo que lamentablemente no es tan simple como simplemente tirar todo en la carpeta del proyecto Xcode y cerrarlo.
Saludos, -CMPX
pero esto requiere algo como 'import" ../ Models/SomeModel.h "' en las fuentes del Controlador? – To1ne