2008-12-13 14 views
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Actualmente estoy investigando varios motores 3D basados ​​en OpenGL de fuente abierta/libre, y me preguntaba si ustedes podrían proporcionar algunos comentarios sobre estos motores y cómo van a trabajar en un proyecto del mundo real.3D Engine Comparison

Los motores que se comparan son (en ningún orden en particular):

Crystal Space
Panda3D
Irrlicht

estos son los principales que conozco que son multiplataforma, ningún allí cualesquiera otros que i debería estar mirando?

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@Atmospherian, ¿podría agregar enlaces a los motores que está considerando? – jwfearn

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Por lo que he visto es que: Cystal Space está un poco hinchado. Ogre3d es lento. Bueno, más lento que Irrlicht (muy rápido) y Panda3d. No olvide OSG - muy bien hecho. –

Respuesta

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se puede encontrar una gran cantidad de información sobre lote de motores on this database.

CrystalSpace es un motor completo por lo que es un bloque monolítico que tiene que personalizar para sus necesidades. Irrlicht también, pero está hecho para hacer las cosas fáciles. El efecto contrario es que es difícil hacer cosas específicas.

Ahora, creo que Ogre podría ser el motor de renderizado 3D acelerado por hardware más generalizado aquí. Quizás Horde3D sea más adecuado para renderizaciones específicas de alta calidad, pero tampoco nada que no se pueda hacer con Ogre.

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También es posible que desee ver en Ogre 3D: http://www.ogre3d.org/

Por desgracia, no tienen ninguna experiencia en desarrollo con ogro o cualquiera de los que usted ha mencionado.

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Si solo quieres un motor de gráficos, recomiendo Ogre3d. Es muy poderoso en ese sentido. Si quieres los inicios de un motor de juego, es decir, algo fácil de conectar a redes, entidades de juego, física, etc., entonces recomiendo Crystalspace 3d. He usado cs3d (Crystalspace 3d) para hacer juegos y fue fácil ponerlo en funcionamiento rápidamente, pero Ogre3d parece tener más para ofrecer en cuanto a cómo puede modificar sus gráficos, pero no es tan fácil de enganchar. todas las otras cosas del juego como un paquete como Crystalspace.

Por cierto, hay toneladas de comparaciones de estos motores si solo lo busca en google.

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más centrado en grandes terrenos que los juegos (SIG pensar o simuladores de vuelo) también hay openscenegraph

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Terathon hace que un motor denominado C4. Es un motor de juegos con un conjunto muy maduro de características que es impresionante para un motor de $ 350 que incluye un código fuente completo. El motor está disponible y también se usa en la PS3, por lo que esta es una plataforma muy sólida. No estoy seguro de si está considerando solo motores de gráficos 3D o motores de juegos completos, pero pensé que lo mencionaría.

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Definitivamente no libre o de código abierto. – DMan