que necesita un servidor para enviar y recibir mensajes XMPP de los clientes Android con un juego de varios jugadores que estoy escribiendo. Escogí XMPP porque no quiero hacer una encuesta larga y los Sockets pueden ser un problema en la red celular (los operadores pueden bloquearlos).servidor XMPP Súper simple o consejos para una simple costumbre componente Openfire
Si bien suena increíble, no necesito un panel de administrador Chat de voz, salas de chat, etc. parece muy pesado y orientado hacia una solución de chat para las empresas cuando todo lo que necesito es hacer coincidir los jugadores y pasar sus movimientos el uno al otro registrando una puntuación al final. ¿Existe una versión reducida de OpenFire, así que solo puedo registrar un componente que atenderá todas las solicitudes? En cuanto a la adaptación con openfire, no puedo encontrar un ejemplo claro de agregar un componente personalizado para realizar una tarea similar.
Lo que necesito es una biblioteca existente o servidor simple que puedo correr y registrar mi mensaje de escucha personalizado a. Solo necesito poder atender las solicitudes que lleguen y responder adecuadamente. Espero que no tenga que escribir la gestión de subprocesos, ya que ese problema es común en un servidor de chat típico, pero sí necesito escribir el código para interpretar y responder a los mensajes enviados.
espero que esto tenga sentido, cualquiera que haya escrito un pedazo de código de servidor tal me encantaría un ejemplo. Para aquellos de ustedes que no lo han intentado pero que tienen una idea de cómo comenzarían, ¡por favor también participen! Cuanto más detalles, mejor.
Gracias de antemano,
Gav
El servidor debe ser solo Java? ¿Tomó AMQP en cuenta? – clyfe