2010-03-11 18 views
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Quiero ejecutar un servidor XMPP (Openfire) y registrar un componente externo para manejar los mensajes que recibirá (usando la biblioteca Whack). El componente externo ejecutará la lógica de mi juego y usaré XMPP para enviar movimientos de jugador al servidor y actualizaciones de estado en la otra dirección. La ventaja con XMPP es que nos construimos en el chat de forma gratuita.Componente XMPP externo: ¿Alguien conoce un Tutorial o un Ejemplo de código abierto, por favor?

El problema es que, aunque Ignite parece bastante establecido, no puedo encontrar un tutorial sobre cómo escribir, registrar y depurar un componente externo XMPP escrito con Whack, hay muy pocos en general para el caso.

No estoy involucrado ni en la implementación del servidor ni en la biblioteca de Componente externo, Java es solo mi lenguaje de elección. Si tuviera que mudarme a Erlang o Scala o algo así, tendría que ser muy simple en ese idioma.

Un único tutorial o ejemplo sería muy útil aquí, solo necesito un componente externo básico XMPP, por favor.

Saludos cordiales,

Gavin

Respuesta

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Hay unos pocos ejemplos/tutoriales para bibliotecas XMPP relacionados como Tinder y Smack la que pueden serle de utilidad.

O, en una veta diferente, puede decidir ser independiente del protocolo y usar IMified's API, en el que alojan el "chatbot" (por así decirlo) que se conecta con su servidor de respuesta HTTP simple construido en cualquier language/framework/lo que prefieras. (They do a lot better explaining it than I do.)

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Encontré este tutorial que explica cómo se puede implementar un componente externo utilizando la biblioteca de Whack.

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