Quiero escribir un analizador para el archivo .obj de Blender. El formato del archivo parece explicarse por sí mismo, pero también parece que le faltan algunos datos. Por ejemplo, un cubo simple (el c
De vuelta con mi pregunta diaria tonta. Hoy estoy tratando de poner una estructura en un NSArray. Muy bien, eso es fácil, envuélvelo en NSData. Si me conoces, sabes que estás a punto de ver el código.