9El calor
3Respuesta
Buffers separados de OpenGLES 2.0 para vértices, colores y coordenadas de textura
7El calor
2Respuesta
Estructura OpenGL de VAO/VBO para modelo con piezas móviles?
10El calor
1Respuesta
80El calor
3Respuesta
¿Qué son los objetos de matrices vértice?
5El calor
2Respuesta
La unión de textura con VBO no funciona correctamente
5El calor
1Respuesta
Actualización de datos de VBO con glBufferSubData()
16El calor
1Respuesta
OpenGL, ¿vale la pena desvincularlo explícitamente después de una llamada de sorteo?
9El calor
1Respuesta
Vertex Buffer Objects (VBO) no funciona en Android 2.3.3, usando GLES20
9El calor
3Respuesta
6El calor
1Respuesta
¿Se puede usar objetivos múltiples con un solo VBO?