¿Cuál es el algoritmo más simple (y más fácil, aunque subjetivo) para dibujar polígonos 2D sólidos (como en un solo color sólido, sin mapeo de texturas) en la memoria? ¿Cuál es el método más eficiente
Tengo un conjunto de vértices (llamado A) y quiero encontrar todos los vértices fronterizos de modo que este conjunto de vértices de borde sea un contorno de la forma. Muchos de los vértices en A son