Estoy buscando una forma de aproximar un volumen de fluido moviéndose sobre un mapa de alturas. La solución más fácil que se me ocurre es aproximarla como una gran cantidad de esferas no dibujadas, de
Estoy tratando de crear un terreno 3D usando WebGL. Tengo un jpg con la textura para el terreno y otro jpg con los valores de altura (-1 a 1). He visto varias bibliotecas contenedoras (como SpiderGL y