Soy nuevo en el mundo de la programación de juegos pero quería construir un juego simple basado en la física para el iPhone. ¿Alguien sabe de algún tutorial para Cocos2D y/o Box2D en el iPhone? La doc
Necesito crear un mundo de envoltura sin fin con Box2D (donde la coordenada X de todos los objetos es 0 < X < 1000 (decir)). He jugado algunos juegos con la teletransportación de objetos hacia adelant
¿alguien sabe si los cuerpos solamente cuando chocan (body1.categoryBits & body2.maskBits) & & (body1.maskBits & body2.categoryBits)? o ya colisionan cuando (body1.categoryBits & body2.maskBits) || (b