Tenemos una aplicación que utiliza OpenGL y MKMapView
. Cuando cambiamos a iOS 6 comenzó a fallar en [EAGLContext setCurrentContext:]
con EXC_BAD_ACCESS cada vez que intentamos mostrar un mapa después de configurar nuestro propio EAGLContext
.iOS 6 se bloquea la aplicación en EAGLContext al mostrar mapas
Respuesta
iOS 6 mapas están basados en OpenGL. Su aplicación va a bloquearse si usted no llama
[EAGLContext setCurrentContext:nil]
después de haber establecido su propio EAGLContext. Solucionamos nuestro error colocando la llamada anterior en el método dealloc de nuestra clase que estaba interactuando con EAGLContext.
Mismo problema aquí (iOS 6.1.3). Su solución reduce los bloqueos, pero lamentablemente no la elimina por completo. – AGPX
No funciona: puedo reproducir sistemáticamente el bloqueo en 6.1. – floydaddict
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Hola, Darren, ¿el backtrace termina en 'gpus_ReturnNotPermittedKillClient'? – Breezeight