He encontrado muchos artículos y tutoriales en línea sobre cómo hacer complementos para Photoshop en una Mac. El problema es que muchos son antiguos, se aplican solo a CS1/2/3/4 o se refieren a herramientas o API que (al parecer) están obsoletas. Algunos artículos dicen que debe usar CodeWarrior, pero parece que esto ya no existe en el mundo de la programación de Mac.¿Qué herramientas se necesitan para compilar complementos para Photoshop CS5?
Hoy, en 2011, haciendo complementos solo para CS5 y solo en una Mac con Snow Leopard, ¿cuál es la herramienta adecuada y qué bibliotecas/API/frameworks debería usar?
Tengo la impresión de que Carbon (independientemente de lo que sea) es viejo y debe evitarse, pero no está claro si eso es cierto para los complementos. No tengo claro si debería usar Cocoa (lo que sea que sea) o no. Creo que necesitaré Core Foundation (lo que sea ...) ¿Hay una opción de 64 contra 32 bits o CS5 es puramente de 64 bits y eso es todo? (Prefiero 64 bits, por supuesto). Tengo el Photoshop CS5 SDK y Photoshop CS5 sí mismo instalado.
Can XCode se puede utilizar como un IDE? Voy a codificar manualmente un archivo MAKE y compilarlo en la línea de comandos, si es más fácil o la única manera posible. Si se puede usar XCode, ¿qué plantilla de proyecto usar? ¿De qué se trata este "Mach-O" que leí y cómo se aplica eso a los complementos de PS?
Es especialmente confuso ya que soy un novato total en la programación de Mac de cualquier tipo, aunque tengo muchos años de experiencia en Linux y otras plataformas.
[Cocoa] (http://en.wikipedia.org/wiki/Cocoa_%28API%29) – prodigitalson