Estoy tratando de usar SharpDX para crear un programa 2D simple y laberinto usando DirectX.Cargando/Creando una imagen en SharpDX en un programa .NET
Para ello quiero crear mapas de bits que puede hacer que en la pantalla para las paredes, pasillos, fuera del laberinto, etc.
Sin embargo, me parece que no puede encontrar la manera de carga, ya sea un archivo de imagen existente en la clase Bitmap en la biblioteca SharpDX, o cómo crear una clase nueva de Bitmap desde cero.
Dado que se dice que todas las clases se asignan directamente a los tipos de DirectX, supongo que esto solo significa que necesito aprender más DirectX, pero esperaba que hubiera un ejemplo simple en alguna parte que pudiera mostrarme lo que tenía que hacer.
Si tengo que construir un nuevo mapa de bits desde cero y dibujarlo, puedo hacerlo, no es difícil obtener los píxeles que necesito, sin embargo, ni siquiera puedo entender esa parte.
¿Alguien tiene alguna experiencia con la biblioteca SharpDX y me puede dar algunos consejos?