Estoy buscando una buena API para implementar algoritmos en la GPU. Preferiría algo relevantemente simple y flexible. No estoy buscando el rendimiento más hardcore, sino algo con lo que puedo jugar. También realmente preferiría algo que funciona tanto en Nvidia y ATI ...Buscando una API para emplear los maravillosos poderes de la GPU de .NET
una buena recomendación, especialmente basado en la experiencia podría ser recompensado con una recompensa.
Actualmente los algoritmos de las que hablamos son el procesamiento de imágenes, es decir, manipulaciones simples relevantemente más de matrices muy grandes ...
para mí me gustaría ser capaz de tomar sólo expresiones PLINQ a la GPU, Y también tienen una API como System.Threading.Tasks.Parallel, que ejecutaría cosas en la GPU ...
Estamos sobre todo en la fase inicial de exploración de aquí ...
Y una vez más plataformas de trabajo es casi un requisito ...
[DirectX] (http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164112.aspx)? –
Eche un vistazo a "GPU.Net" de TidePowerD :: https://msmvps.com/blogs/brunoboucard/archive/2011/09/28/introduction-to-gpu-programming-part-1.aspx http: // www.tidepowerd.com/ – paulsm4
@UweKeim Estoy buscando una manera de obtener un rendimiento muy alto para una gran cantidad de cálculos paralelos simples.DX no es realmente el camino a seguir :-P –