Escribí mi propia implementación de Perlin Noise y funciona bien. Puedo "acercar" y "alejar" cambiando la frecuencia, pero a medida que hago zoom, el ruido se vuelve más suave y fluido.Perlin nivel de detalle de ruido. ¿Cómo hacer zoom en un paisaje?
Supongamos que tengo un paisaje que muestra un continente. Quiero acercarme al área del tamaño de una ciudad (o más cerca), pero aún tengo detalles. Creo que necesito volver a generar el paisaje con mayor detalle, pero no estoy seguro de si hay alguna implementación que pueda ayudar con eso.
has alejado, veo el continente y los océanos, pero yo quiero tener grandes regiones representadas en áreas pequeñas.
Aquí se muestra un ejemplo del problema que estoy teniendo (nivel Continente):
alt text http://www.blind-games.com/highlevelnoise.jpg
el zoom:
alt text http://www.blind-games.com/closeinnoise.jpg
¿Cómo puedo todavía conseguir gran detalle al hacer zoom en un área en el mapa? ¿Algún ejemplo de técnicas involucradas?