2010-12-01 14 views
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Acabo de hacer una aplicación de juegos de cartas fuera de línea para iPhone y Android. Al hacer esto, me salí completamente de la abundante información de aplicaciones de Internet fuera de línea en la web. Sin embargo, parece funcionar perfectamente en Android con una excepción. Cuando lo abro después de matar la conexión web, indica un error acerca de no poder conectarme. Después de cancelar, funciona bien.Android Webapp Resources

Mi pregunta es esta: ¿Alguien ha encontrado algún recurso decente específicamente con respecto a las aplicaciones web sin conexión de Android? ¿O es esto simplemente un truco? Los dispositivos iOS parecen apoyar esto de una manera más intuitiva.

ACTUALIZACIÓN: me había olvidado de este problema sobre el que publiqué. Esto parece haberse resuelto por un tiempo. Creo que puede haber sido arreglado en Android 2.1. Simplemente no me había dado cuenta de que no había ningún mensaje de error. Sin embargo, todavía no ejecuta webapps HTML 5 tan limpiamente como iOS, ya que la barra de navegación todavía está presente cuando se ejecuta desde un marcador de escritorio.

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impresionantes! Nada más que grillos en este caso, pero es genial, porque fui recompensado con la insignia "Tumbleweed". ¡Buenos tiempos! –

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Buen hallazgo ya que estoy buscando algo similar, lástima que no haya nadie con una respuesta para esto. –

Respuesta

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Después de jugar con esto un poco, las cosas de iPhone/iOS parecen funcionar bien. Puede ser porque el navegador de Android está basado en webkit. Pero por alguna razón, se respeta el archivo manifiesto

En pocas palabras, la documentación de la aplicación móvil iPhone HTML5 parece funcionar bien para Android.

Aquí está un ejemplo rápido que se ejecuta en ambos:

http://www.davidgranado.com/demos/make_a_set_mobile/

Estas son las reglas:

http://www.davidgranado.com/2010/11/make-a-set-game/