Tengo este código tratando de ejecutar un conjunto simple de imágenes en un ciclo. Todo lo que tengo en la aplicación se declara una UIImageView en mi archivo .h Vista del controlador:[UIImageView _isResizable]: selector no reconocido enviado a la instancia SIGABRT
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageDisplay;
y la siguiente en el método viewDidLoad de mi archivo .m:
NSMutableArray *imageView = [[NSMutableArray alloc] init];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim1.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim2.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim3.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim4.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim5.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim6.png"]]];
[imageView addObject:[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"EyeAnim7.png"]]];
imageDisplay.animationImages = imageView;
imageDisplay.animationDuration = 0.25;
imageDisplay.animationRepeatCount = 50;
[imageDisplay startAnimating];
El código parece estar rompiendo en la línea "imageDisplay.animationImages", como si creara el UIImageView, creara su getter y setter, y compilara, está bien hasta que descomente esa línea. Si lo descompongo, me sigue dando el error hasta que elimine el UIImageView y cree uno nuevo.
No estoy muy seguro de lo que está pasando, ¡cualquier ayuda apreciada!
Cuando dice que se bloquea, ¿cuál es el error específico con el que se bloquea? – Will