La plataforma iPhone tiene una serie de modismos de gestos comunes. Por ejemplo, hay toques, pellizcos y golpes, cada uno con un número variable de dedos. Pero cuando desarrolla una aplicación, depende de usted implementar estas cosas basándose en información de bajo nivel sobre el número y las ubicaciones de los toques. Parece que este es un candidato principal para una biblioteca. Usted registraría un delegado, establecería algunos parámetros como el intervalo de múltiples pulsaciones y el umbral de deslizamiento, y recibiría llamadas como swipeStarted/Ended, pinchStarted/Ended, multiTap, etc. ¿Existe tal biblioteca?¿Hay una biblioteca de gestos de alto nivel para el desarrollo de iPhone?
Respuesta
He creado sólo un proyecto de este tipo. No es una biblioteca, pero está llena de ejemplos de código para el pellizco/estiramiento, mantenga pulsado, etc.
Blog:
http://6tringle.com/blog/2009/TouchSampleCode.html
Github:
http://github.com/kailoa/6tringle-touchsamplecode/tree/master
Aquí hay una para detectar el gesto del círculo, con el código fuente proporcionado. Puede ser útil para adaptarlo para detectar otras gemas.
http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/04/detecting-circle-gesture.html
I bifurcó el muy buen ejemplo de Kailoa e intentó crear una biblioteca.
http://github.com/bentford/GestureDetect
tengo la intención de añadir una combinación "pinch-zoom y arrastre" gesto como el de la aplicación de mapas. Una vez que lo haga funcionar, lo publicaré en github.
UIGestureRecognizer
. No tires el tuyo.
Diría que esta es la respuesta correcta si no tiene que admitir iOS 3.1.x, pero por ahora algunos de nosotros sí lo hacemos. – n8gray
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Tengo suficiente que hacer sin tener que aprender otro repositorio de código estúpido. Github es una mierda. –