2010-02-09 35 views
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Hace poco escuché hablar de Pruebas funcionales sobre Pruebas unitarias.¿Pruebas unitarias o pruebas funcionales?

Entiendo que Unit Testing evalúa cada una de las posibilidades de una determinada pieza de código desde su forma más atómica. Pero, ¿qué hay de las Pruebas Funcionales?

Esto me suena como que solo prueba si el código funciona, pero ¿es tan confiable como el Test de Unidad?

Me han dicho que había dos escuelas de pensamiento al respecto. Certains preferiría Pruebas Unitarias, otras Pruebas Funcionales.

¿Existen buenos recursos, enlaces, libros, referencias o alguno de ustedes que pueda explicar y aclarar mi camino en este tema?

Gracias!

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¿Pruebas funcionales == pruebas de integración? –

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Todo el mundo tiene una muy buena respuesta a mi pregunta y aporta la claridad adecuada a las explicaciones presentadas. ¡Gracias a todos! Elegí la respuesta de @ TrueWill ya que proporciona referencias, además de lo que todos ustedes dijeron. Por favor, sepan que todos elevé sus respuestas, volví a leer y volví a leer sus respuestas para comprender completamente sus puntos. ¡Gracias! –

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@JoshKodroff, no del todo (aunque encontrará diferentes opiniones y definiciones). Las pruebas funcionales, tal como lo entiendo, prueban el comportamiento esperado para un caso de uso, sin tener demasiado en cuenta lo que está sucediendo detrás de escena. Prueba unidades de código trabajando juntas que ya están probadas por unidades. Las pruebas de integración, por otro lado, prueban que todo funciona correctamente de principio a fin con entradas y salidas realistas. Creo que las pruebas de integración se burlarán mucho menos de las dependencias externas y las fuentes de datos, y realmente harán el trabajo que ocurriría en la aplicación real. – hotshot309

Respuesta

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La respuesta de Jason es correcta. Los diferentes tipos de pruebas tienen diferentes propósitos y se pueden superponer para obtener mejores resultados (buen diseño, especificaciones de reuniones, defectos reducidos).

  • Unidad de prueba = unidades de diseño (con Test-Driven Development, o TDD)
  • Las pruebas de integración = hacer todas las piezas trabajan juntos
  • pruebas de aceptación
  • cliente = ¿cumple con los requisitos del cliente
  • Las pruebas manuales = frecuencia cubre la interfaz de usuario; probadores dedicados pueden encontrar lo que la automatización pierde
  • Las pruebas de carga = ¿qué tan bien el sistema realice con cantidades realistas de datos

Existe un cierto solapamiento entre estas categorías; las pruebas unitarias pueden especificar el comportamiento, por ejemplo.

Y hay otros; para más de lo que a la mayoría de la gente le importa saber, vea Software Testing.

Uno de los puntos que se omite es que la unidad de prueba está probando piezas de código en aislamiento. Las buenas pruebas unitarias no afectan a la base de datos, por ejemplo.Esto tiene dos ventajas: hace que las pruebas se ejecuten rápidamente, por lo que las ejecutará con más frecuencia y le obliga a escribir clases ligeramente acopladas (mejor diseño).

Ha solicitado recursos; Recomiendo el libro de Roy Osherove The Art of Unit Testing with Examples in .NET. Si bien ningún libro es perfecto, este ofrece muchos consejos excelentes para escribir buenas pruebas.

EDITAR: Y para escribir pruebas contra el software existente, nada es mejor que el libro de Michael Feathers Working Effectively with Legacy Code.

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Las pruebas unitarias no necesariamente impulsan el diseño. En TDD lo hace, en otros paradigmas está ahí para asegurarse de que su código se comporta como espera, y que los cambios en las partes internas de la clase no rompen las piezas individuales de la funcionalidad – Steve

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@Steve - de acuerdo, hay otras perspectivas, pero esto es mío :) Aquí hay otra investigación que vale la pena: http://en.wikipedia.org/wiki/Behavior_Driven_Development – TrueWill

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Algunos otros tipos de pruebas (solo por el bien de la discusión): Prueba de seguridad = es la superficie de ataque de su código apropiado. ¿Se manejan bien todos los vectores de ataque?Prueba de rendimiento/concurrencia = ¿qué tan bien maneja su aplicación varios (miles) usuarios a la vez? –

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Pruebas unitarias versus pruebas funcionales no es un xor, sino un and. Las pruebas unitarias consisten en probar las unidades en forma aislada, mientras que las pruebas funcionales consisten en probar el todo en integración (¿todas las unidades funcionan juntas de manera adecuada?).

Ambos son componentes necesarios de buenas prácticas de ingeniería de software.

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@Jason: ¡gracias por la rapidez de tu respuesta! Esto es delgado y rápido como nos gusta! Es un buen punto que tiene allí insistiendo en las Prácticas de Ingeniería de Software. –

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Hay un lugar para ambos en la mayoría de los trabajos de desarrollo.

La prueba de unidades está ahí para probar pequeñas unidades de código, para asegurarse de que funcionen como se esperaba.

Las pruebas funcionales comprueban que la funcionalidad general del sistema es la esperada.

Se encuentran en niveles diferentes y se deben usar ambos.

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Las pruebas unitarias y las pruebas funcionales tienen dos resultados diferentes.

La Prueba de la unidad comprueba que un pequeño código funciona como se esperaba. Por lo general, el desarrollador lo hace para garantizar que el código funcione correctamente. Por lo general, también están automatizados por un marco de prueba.

La Prueba funcional verifica que una característica funciona como se esperaba al pasar por una determinada ruta a través del programa. Por lo general, son ejecutados por una persona en el software que garantiza que el programa funcionará de la manera que se supone que debe ser para el usuario. Es, como tal, un nivel más alto, y por lo tanto prueba varias unidades a la vez.

Creo que ambos son importantes. Sin embargo, si tiene recursos limitados y tiene que elegir/elegir técnicas, y creo que depende de los productos que crea, pero para lo que hago (productos de control automotriz usados ​​por humanos a través de algunos botones) las pruebas funcionales son las más importantes. Comprueba y asegura que cuando el usuario obtiene el producto, hace lo que se supone que debe hacer. Esto no significa que debemos optar por no participar en las pruebas unitarias, pero si el empuje viene a empujar, el más funcional es el más importante para garantizar una gran experiencia de usuario y sacar el producto a la calle.

Si produce, por ejemplo, un motor de base de datos (u otro producto que no necesariamente esté orientado al usuario), la prueba de unidad puede ser lo que realmente debería hacer.

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¿Qué quiere decir con testing-framework? ¿Hay algún ejemplo o documentación sobre el tema? –

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@sheepsimulator: cada producto está orientado al usuario, de lo contrario no tendría sentido desarrollar el producto. En otras palabras, si no hay nadie para usar el producto, ¿por qué desarrollarlo? – jason

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@Jason: Creo que lo que quiso decir está relacionado con su sector de trabajo. Sheepsimulator parece funcionar principalmente con autómatas programables (PLC). Entonces, el sistema es en su mayoría autosuficiente, si puedo decirlo, o si lo prefiere, tal vez simplemente requiera menos atención por parte de los seres humanos (usuarios). –

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  • Prueba de unidad = nivel más bajo, granular.
  • Prueba funcional = media, nivel modular.
  • Prueba de integración = nivel de aplicación más alto.
  • Factory Acceptance Test = ver que todo funcione
  • Sitio de pruebas de aceptación = verlo todo al fracaso :)

Todo lo anterior son útiles pero no son mutuamente excluyentes. Deberías hacer la mayoría de ellas, pero la cantidad de tiempo que pasas en cada parte depende de los resultados que obtienes de ellas, eso es todo. Si su código es demasiado modular para ser probado fácilmente en unidades, dedique sus esfuerzos a las pruebas funcionales. Si está escribiendo una biblioteca de componentes pequeños, pase su tiempo en la unidad probándolos, y si está escribiendo sistemas de control para misiles militares, definitivamente debe ser una prueba de aceptación del sitio (como explosiones, incluso cuando falla es divertido :))

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En general, he visto el término Prueba de aceptación del cliente, donde el cliente/usuario/analista comercial especifica los criterios. También hay pruebas de carga. Todas las capas tienen valor. – TrueWill

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+1 por buena respuesta, -1 por "necesario" –

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Supongo que no quiso decir que es necesario ya que está obligado a realizar todas estas pruebas dentro de cada uno de los proyectos, pero es necesario ya que son útiles cuando es necesario para usarlos. dependiendo de una situación específica. Observe que dice "debería estar haciendo la mayoría de ellos", si no me equivoco. –

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La prueba de unidades prueba sus unidades de código (métodos, etc.) para asegurarse de que hacen lo que usted espera.

Las pruebas funcionales prueban el diseño de su sistema para asegurarse de que las piezas interactúen correctamente. Si escribe un comando que toma e int, y devuelve una cadena y la prueba por completo, puede estar seguro de que funciona. Pero si no tiene pruebas del sistema, puede que nunca note que el resto del código cree que puede aceptar un valor nulo pero no puede.

Ambos tipos de pruebas son importantes.

de edición: Para añadir un punto de vista ligeramente diferente a lo gbjbaanb dijo: Prueba

  • Unidad = mi código funciona
  • Prueba de funcionamiento = mi diseño funciona
  • Prueba de integración = mi código está usando su tercera cosas de fiesta correctamente (bases de datos, etc.)
  • Prueba de aceptación de fábrica = mi sistema funciona
  • Prueba de aceptación del sitio = su código apesta, esto no es lo que pedí!?!
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Me gusta su comentario de prueba de aceptación del sitio! = P Gracias por estas precisiones. Ya redirige mi mente y pensamientos sobre las diferencias y especialidades de cada uno de ellos. Como cuestión de hecho, nunca me había dado cuenta de que había otras pruebas que la Unidad y Pruebas Funcionales. Cuando lo pienso, ¡tiene mucho sentido! –

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La prueba funcional, también llamada System testing, tiene como objetivo probar el sistema completo y verificar que se cumplan los requisitos funcionales.

Unit testing tiene como objetivo probar las "unidades", es decir, las funciones o métodos del sistema se construye desde en aislamiento. A veces se llama prueba de desarrollador. Las pruebas unitarias pueden ser difíciles después del hecho, es por eso que TDD escribe la prueba antes del código.

Esos son complementarios ya que las unidades pueden funcionar independientemente y no cuando se integran todas juntas, o pueden pasar las pruebas de la unidad, y no cumplen todos los requisitos del producto.

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+1 por mencionar que las pruebas funcionales y de sistema suelen ser lo mismo. – hotshot309

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Una prueba de unidad prueba una pieza de código y confirma para un programador que otra parte del código está haciendo lo que se supone que debe. En Desarrollo controlado por prueba, la prueba unitaria se escribe primero y se observa que falla, antes de que se escriba el código, lo que hace que pase la prueba. Los programadores están interesados ​​en pruebas unitarias. La prueba unitaria es rápida de ejecutar.

Una prueba de función prueba los requisitos de la caja negra y demuestra que hay una parte de la funcionalidad del usuario instalada. Por ejemplo, si presiono el botón rojo grande, la campana comienza a sonar. La prueba funcional puede que ni siquiera sea un código de prueba. Tal vez haya un proceso mecánico que haga sonar la campana al presionar el botón. Los clientes están interesados ​​en pruebas funcionales, ya que confirman que se trata de un proceso de alto nivel si se trabaja de una manera que ellos entiendan. A menudo son lentos para ejecutar.

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Los socios comerciales o los propietarios de productos pueden estar interesados ​​en pruebas funcionales ... pero ¿no es la prueba funcional más granular que lo que un cliente o usuario final quiere ver? ¿No sería eso una prueba de aceptación o de usabilidad? – hotshot309