2012-05-23 10 views
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Estoy queriendo instalar AndEngine ... He encontrado algunos videos que muestran cómo instalarlo. Pero estos videos fueron hechos el año pasado, y desde entonces, el método de instalación ha cambiado. Al menos, la forma en que lo hacían en estos videos ... Dosis cualquiera sabe las nuevas extensiones o algunos nuevos tutoriales que puedo seguir ...Instalación de AndEngine en Eclipse

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Aquí hay una publicación fácil de seguir que no solo [configura AndEngine sino su extensión Box2D] (http: //www.appsrox.com/android/tutorials/flappychick/) también. Por otra parte, Flappy Bird es una ventaja.;-) – user2230793

Respuesta

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Tenga en cuenta que en la actualidad existen 2 versiones de AndEngine GLES1 y GLES2, la mayoría de los videos y tutoriales son para GLES1 como que GLES2 fue recientemente liberado también AndEngine estaba en el código de Google y ahora se trasladó a github, por lo que un viejo tutorial no funcionaría escribí un tutorial sobre la configuración de GLES2 y conseguir que funcione, mira eso

https://jimmaru.wordpress.com/2012/04/23/setting-up-andengine-gles2-0/

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Gracias ... Hay un video que acabo de salir hoy, creo ... http://www.youtube.com/watch?v=RwMBU45IYuo&lcor=1&lc=klbJthnMGqmUmqH5I27C0otDD0zjGLoGDyx222tUY78&lch=email_reply&feature=em-comment_reply_received – KodiakBear211

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si encuentra la respuesta tal vez le gustaría elegir una como respuesta correcta ? – Jimmar

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encontré mi respuesta en YouTube ... http://www.youtube.com/watch?v=RwMBU45IYuo&lcor=1&lc=klbJthnMGqmUmqH5I27C0otDD0zjGLoGDyx222tUY78&lch=email_reply&feature=em-comment_reply_received – KodiakBear211

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básicamente, solo quiere agregar el archivo jar en su proyecto .so primera descarga jar archivo desde http://www.2shared.com/file/9K77Yazm/andengine.html y ahora puede incluir este archivo jar en su proyecto como este botón derecho sobre su proyecto-> propiedades-> javabuildpath-> agregar jar externo-> dar la ubicación de descarga y jar y agregarlo.

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utilizando los archivos jar ya no se recomienda. –

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hola amigo sin incluir archivo jar no puede acceder a la API de andEngine e incluso yo ya usé este y Engine en mi proyecto así que por favor deje de publicar comentario no relevante – itechDroid

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@ash. No tienes razón En lugar de utilizar un jar, descargue la fuente andengine y configúrela como un proyecto de biblioteca. No requiere jarra. Para citar a Nicholas Gramlich (Creador de Andengine) "Esto significa que ya no existe 'andengine.jar'" –

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La mejor práctica actual es la creación de andengine como un proyecto de biblioteca. Nicholas Gramlich, la authro de andengine, mensajes instrucciones sobre cómo descargar la última versión de andengine y añadirlo a eclipsar proyecto de biblioteca ASA aquí:

http://www.andengine.org/forums/gles2/use-andengine-as-a-android-library-project-not-as-a-jar-t6142.html

Usted no desea obtener un archivo jar y usa eso. Porque ya no hay .jar para andengine. Si está utilizando un archivo jar, está utilizando una versión anterior. Incluso si está utilizando GLES1, debe actualizar el último código a través de un proyecto de biblioteca, y NO un archivo jar.

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Veo que esto todavía no está bien explicado. Así que lo hice yo mismo. Esta es mi manera:

  1. Cree su proyecto de juego en Eclipse (lo hace como de costumbre)
  2. Descargar y descomprimir andengine de GitHub a and_location (no un archivo JAR)
  3. En la importación eclipse de toda and_location carpeta como un "Código de Android existente ..." para hacerlo, haga clic derecho en el espacio en blanco en la vista del proyecto y seleccione "Importar" en el menú contextual. Como directorio raíz, elija y ubicación cuando lo haga, debería marcar (de forma predeterminada) la casilla de verificación junto al proyecto "AndEngine". Haga clic en Finalizar.
  4. Ahora verá dos proyectos en su área de trabajo:
    • YourGame
    • AndEngine
  5. Haga clic derecho sobre el proyecto YourGame y elija "Vía de construcción -> Configurar construir camino .."
  6. Elija Pestaña "Proyectos"
  7. Haga clic en el botón "Agregar" a la derecha. Elija AndEngine, haga clic en Aceptar -> OK y Voila, ha terminado y puede usar las clases de AndEngine en su proyecto