2010-07-22 8 views

Respuesta

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Puede comprobar el valor de representación de nivel de la tarjeta gráfica mediante la propiedad Tier en la clase RenderCapability que es estática.

Para obtener información sobre los niveles Rendering puede comprobar this

Los valores corresponderían a la cantidad de aceleración de hardware de la tarjeta podría proporcionar.

Si marca el enlace, se puede encontrar que los primeros 16 bits es la requerida y hay que BitShift por 16.

int renderingTier = (RenderCapability.Tier >> 16); 
if (renderingTier == 0) 
{ 
    Trace.WriteLine("No graphics hardware acceleration available"); 
} 
else if (renderingTier == 1) 
{ 
    Trace.WriteLine("Partial graphics hardware acceleration available"); 
} 
else if (renderingTier == 2) 
{ 
    Trace.WriteLine("Gotcha!!!"); 
} 
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