Por lo tanto, cualquiera que merezca la pena en la comunidad de desarrollo de Android conoce el problema 3434 relacionado con el audio de baja latencia en Android. Para aquellos que no lo hacen, puedes informarte aquí. http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3434Soluciones de latencia de audio de Android
Estoy buscando cualquier tipo de solución temporal para mi proyecto personal. He oído hablar de exponer interfaces privadas al NDK al hacer rodar tu propia compilación de Android y modificar el NDK.
Todo lo que necesito es una forma de acceder a los controladores alsa de bajo nivel que ya vienen empaquetados con la versión 2.2 estándar. Me gustaría tener la capacidad de enviar PCM directamente al hardware de audio en mi dispositivo. No me importa que la aplicación resultante no pueda distribuirse en el mercado, y probablemente no se ejecute con ningún otro dispositivo que no sea el mío.
¿Alguien tiene alguna idea útil?
-Griff
EDIT: Debo mencionar, sé AudioTrack proporciona esta funcionalidad, pero me gustaría mucho menor latencia - AudioTrack se sienta alrededor de 300 ms, me gustaría algún lugar alrededor de 20-30 ms.
Gah. Esperaba que ese no fuera el caso. De hecho, tuve la oportunidad de hablar con los chicos de Android en GDC 2011, y aparentemente no es un problema de hardware, sino un problema de arquitectura que no es fácil de resolver. – Griffin
Consulte el comentario de @Ian Ni-Lewis: las cosas mejoran con 4.1 –
Predigo que no habrá una resolución arquitectónica, ya que a Google no le preocupa el rendimiento real de estos dispositivos de minería de datos que se hacen pasar por teléfonos inteligentes. –