Necesito algún algoritmo para programar la generación de la trayectoria del rayo. ¿Cuál es el más rápido y al mismo tiempo realista?¿Mejor algoritmo de generación/simulación de rayos?
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A
Respuesta
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Aquí hay algunos documentos sobre el tema: el primero parece bastante realista y se pretende que sea rápido.
Fast Animation of Lightning Using an Adaptive Mesh presenta un método rápido para simular, animar y renderizar rayos utilizando redes adaptativas.
Efficient Rendering of Lightning Taking into Account Scattering Effects due to Clouds and Atmospheric Particles proponen un método eficaz para crear imágenes realistas de escenas, incluido el rayo.
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