Es importante asegurarse de que todas las aplicaciones de iOS enviadas a la AppStore tengan un tamaño inferior a 20 MB para que puedan descargarse por aire.¿Cuál es la forma más fácil de determinar el tamaño de los paquetes .app de iOS durante el desarrollo?
Estoy trabajando en una aplicación que se puede estar acercando a ese límite, y he descubierto que no parece haber una manera fácil de decir el tamaño del paquete de salida actual de XCode.
En XCode4 en particular, de forma predeterminada, todas las construcciones están guardadas en un directorio temporal de difícil acceso y de nombre críptico. No quiero anular este comportamiento predeterminado a menos que sea necesario.
Sé que puedo rastrear el paquete .app mirando los registros de compilación, abriendo una ventana de shell, cambiando a ese directorio, y usando 'du' - pero espero encontrar una manera más rápida y fácil de mantener rastrear el tamaño del archivo .app después de cada compilación nueva.
Ni siquiera hay una forma fácil de hacerlo directamente en un iPhone o iPad para determinar el tamaño de una aplicación. En general aprecio esto, pero no cuando estoy en medio de la optimización.
¿Alguna idea de las mejores prácticas?
ACTUALIZACIÓN: Estoy usando XCode 4 ahora para la mayoría de mi desarrollo diario, y parece que cada solución hasta ahora no funciona en XCode 4 ya sea porque la funcionalidad ha cambiado o por características (como Archivar) todavía vendrán pronto Creo que la respuesta final puede ser "usar XCode 3" para la fase particular de desarrollo. Sé que todavía necesitaré utilizar XCode 3 para la versión final y la presentación de todos modos ...
+1 para una pregunta bien descrita! – Linuxmint