Como mi búsqueda de una plataforma/biblioteca multiplataforma se puso en marcha, se mencionó muchas veces GLFW. Entonces, decidí probarlo. Ahora, parece que no puedo ni abrir una ventana. : -/GLFW - Error al abrir una ventana
#include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int running = GL_TRUE; srand(time(NULL)); if (!glfwInit()) exit(EXIT_FAILURE); if (!glfwOpenWindow(300, 300, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GLFW_WINDOW)) { glfwTerminate(); exit(EXIT_FAILURE); } while (running) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glClearColor(rand() % 255 + 1, rand() % 255 + 1, rand() % 255 + 1, 0); glfwSwapBuffers(); running = !glfwGetKey(GLFW_KEY_ESC) && glfwGetWindowParam(GLFW_OPENED); } glfwTerminate(); exit(EXIT_SUCCESS); }
I escrito esto en MVC++ 2010, vinculada la cabecera, y 2 archivos lib (y tenía 1 archivo DLL, por lo que arrojó que en la carpeta SysWOW64), y me sale estos errores:
1>------ Build started: Project: glfwTest, Configuration: Debug Win32 ------
1> test.cpp
1>c:\users\andrew\documents\visual studio 2010\projects\glfwtest\glfwtest\test.cpp(8): warning C4244: 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int', possible loss of data
1>c:\users\andrew\documents\visual studio 2010\projects\glfwtest\glfwtest\test.cpp(22): warning C4244: 'argument' : conversion from 'int' to 'GLclampf', possible loss of data
1>c:\users\andrew\documents\visual studio 2010\projects\glfwtest\glfwtest\test.cpp(22): warning C4244: 'argument' : conversion from 'int' to 'GLclampf', possible loss of data
1>c:\users\andrew\documents\visual studio 2010\projects\glfwtest\glfwtest\test.cpp(22): warning C4244: 'argument' : conversion from 'int' to 'GLclampf', possible loss of data
1>test.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _main
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]
1>test.obj : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _main
1>GLFW.lib(window.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _initWGLExtensions
1>GLFW.lib(win32_glext.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _createWindow
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _createContext
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function _destroyWindow
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function __glfwPlatformSetWindowSize
1>GLFW.lib(win32_window.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function __glfwPlatformSetWindowSize
1>GLFW.lib(glext.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol [email protected]
1>GLFW.lib(glext.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function __glfwParseGLVersion
1>c:\users\andrew\documents\visual studio 2010\Projects\glfwTest\Debug\glfwTest.exe : fatal error LNK1120: 9 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Entiendo los primeros con los colores aleatorios, pero los que siguen a continuación no tienen sentido para mí. ¿Alguna idea de lo que está mal con esto?
Estoy bastante seguro de haber enlazado las libretas correctamente. Los coloco en el directorio C: \ Program Files (x86) \ Microsoft Visual Studio 10.0 \ VC \ lib e incluso los vinculé a mi C: \ SDK \ GLFW \ glfw-2.7.bin.WIN32 \ lib-msvc100 directorio \ debug
El paquete GLFW era un archivo .zip, así que lo extraje a mi carpeta SDK predeterminada (para todas mis API y otras cosas). Entonces C: \ SDK \ GLFW es mi predeterminado para GLFW.
enlace a opengl32.lib excepto con opengl32.lib? Es lo mismo. : P Pero gracias! ¡Funcionó ahora! : D – Imnotanerd
Oh, no, me refería a la imagen cuando dije eso. Puse la imagen como una demostración, pero como no tengo VS en esta computadora, no pude tomar una captura de pantalla. –
Muy bien, gracias por su ayuda (y consejo)! – Imnotanerd