2011-01-20 16 views
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Mi aplicación necesita cambiar el tamaño de ImageData. Lamentablemente, no obtuve los resultados que deseo con GC (con antialias activadas e interpolación en alto) o ImageData.scaledTo(). La imagen resultante es de una calidad demasiado baja para ser aceptable. ¿Cuál es la mejor manera de hacer un cambio de tamaño de ImageData de alta calidad?SWT: Cómo hacer un cambio de imagen de alta calidad

Edit:Estoy bajando de tamaño.

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¿Está de calibrar la técnica? – horatio

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Ah sí, se olvidó de especificar. Abajo. – Jonah

Respuesta

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AWT ofrece escala de imagen con diferentes modos. Para la reducción de escala, Promedio de área ofrece la mejor calidad. Se podría, por supuesto, volver a poner en práctica el área promedio de algoritmo de escalado de SWT, o, para una solución rápida que a menudo es suficiente:

  • convertido la SWT imagen a un AWT imagen
  • reescalar usando un modo apropiado (promediando área si downscaling, bilinerar de lo contrario)
  • convertirlo de nuevo a una imagen SWT

El código para convertir entre imágenes SWT y AWT se puede encontrar en here.

/** 
* Resizes an image, using the given scaling factor. Constructs a new image resource, please take care of resource 
* disposal if you no longer need the original one. This method is optimized for quality, not for speed. 
* 
* @param image source image 
* @param scale scale factor (<1 = downscaling, >1 = upscaling) 
* @return scaled image 
*/ 
public static org.eclipse.swt.graphics.Image resize (org.eclipse.swt.graphics.Image image, float scale) { 
    int w = image.getBounds().width; 
    int h = image.getBounds().height; 

    // convert to buffered image 
    BufferedImage img = convertToAWT(image.getImageData()); 

    // resize buffered image 
    int newWidth = Math.round(scale * w); 
    int newHeight = Math.round(scale * h); 

    // determine scaling mode for best result: if downsizing, use area averaging, if upsizing, use smooth scaling 
    // (usually bilinear). 
    int mode = scale < 1 ? BufferedImage.SCALE_AREA_AVERAGING : BufferedImage.SCALE_SMOOTH; 
    java.awt.Image scaledImage = img.getScaledInstance(newWidth, newHeight, mode); 

    // convert the scaled image back to a buffered image 
    img = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
    img.getGraphics().drawImage(scaledImage, 0, 0, null); 

    // reconstruct swt image 
    ImageData imageData = convertToSWT(img); 
    return new org.eclipse.swt.graphics.Image(Display.getDefault(), imageData); 
} 

public static BufferedImage convertToAWT (ImageData data) { 
    ColorModel colorModel = null; 
    PaletteData palette = data.palette; 
    if (palette.isDirect) { 
     colorModel = new DirectColorModel(data.depth, palette.redMask, palette.greenMask, palette.blueMask); 
     BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(colorModel, colorModel.createCompatibleWritableRaster(data.width, data.height), 
      false, null); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[3]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       int pixel = data.getPixel(x, y); 
       RGB rgb = palette.getRGB(pixel); 
       pixelArray[0] = rgb.red; 
       pixelArray[1] = rgb.green; 
       pixelArray[2] = rgb.blue; 
       raster.setPixels(x, y, 1, 1, pixelArray); 
      } 
     } 
     return bufferedImage; 
    } else { 
     RGB[] rgbs = palette.getRGBs(); 
     byte[] red = new byte[rgbs.length]; 
     byte[] green = new byte[rgbs.length]; 
     byte[] blue = new byte[rgbs.length]; 
     for (int i = 0; i < rgbs.length; i++) { 
      RGB rgb = rgbs[i]; 
      red[i] = (byte) rgb.red; 
      green[i] = (byte) rgb.green; 
      blue[i] = (byte) rgb.blue; 
     } 
     if (data.transparentPixel != -1) { 
      colorModel = new IndexColorModel(data.depth, rgbs.length, red, green, blue, data.transparentPixel); 
     } else { 
      colorModel = new IndexColorModel(data.depth, rgbs.length, red, green, blue); 
     } 
     BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(colorModel, colorModel.createCompatibleWritableRaster(data.width, data.height), 
      false, null); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[1]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       int pixel = data.getPixel(x, y); 
       pixelArray[0] = pixel; 
       raster.setPixel(x, y, pixelArray); 
      } 
     } 
     return bufferedImage; 
    } 
} 

public static ImageData convertToSWT (BufferedImage bufferedImage) { 
    if (bufferedImage.getColorModel() instanceof DirectColorModel) { 
     DirectColorModel colorModel = (DirectColorModel) bufferedImage.getColorModel(); 
     PaletteData palette = new PaletteData(colorModel.getRedMask(), colorModel.getGreenMask(), colorModel.getBlueMask()); 
     ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(), palette); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[3]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       raster.getPixel(x, y, pixelArray); 
       int pixel = palette.getPixel(new RGB(pixelArray[0], pixelArray[1], pixelArray[2])); 
       data.setPixel(x, y, pixel); 
      } 
     } 
     return data; 
    } else if (bufferedImage.getColorModel() instanceof IndexColorModel) { 
     IndexColorModel colorModel = (IndexColorModel) bufferedImage.getColorModel(); 
     int size = colorModel.getMapSize(); 
     byte[] reds = new byte[size]; 
     byte[] greens = new byte[size]; 
     byte[] blues = new byte[size]; 
     colorModel.getReds(reds); 
     colorModel.getGreens(greens); 
     colorModel.getBlues(blues); 
     RGB[] rgbs = new RGB[size]; 
     for (int i = 0; i < rgbs.length; i++) { 
      rgbs[i] = new RGB(reds[i] & 0xFF, greens[i] & 0xFF, blues[i] & 0xFF); 
     } 
     PaletteData palette = new PaletteData(rgbs); 
     ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(), palette); 
     data.transparentPixel = colorModel.getTransparentPixel(); 
     WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster(); 
     int[] pixelArray = new int[1]; 
     for (int y = 0; y < data.height; y++) { 
      for (int x = 0; x < data.width; x++) { 
       raster.getPixel(x, y, pixelArray); 
       data.setPixel(x, y, pixelArray[0]); 
      } 
     } 
     return data; 
    } 
    return null; 
} 
+0

Eso es lo que terminé haciendo al final. – Jonah

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Esto parece convertir la transparencia en negro. ¿Se puede cambiar eso de manera que la transparencia se vuelva blanca, o mejor aún, se conserve? –

1

Hemos tenido éxito con ImageMagick/JMagick. http://www.jmagick.org/index.html

El único problema es que si las imágenes son cargas de usuario y tiene una gran base de usuarios, tendrá fugas de memoria debido a archivos de imagen no válidos y así sucesivamente.

+0

En realidad, es una aplicación de escritorio, por lo que no debería haber problemas. ¿Entonces eso significa que tendré que distribuir ImageMagick con mi aplicación? – Jonah

+0

Sí. Tendrás que distribuir imageMagick también. No estoy seguro de cómo será eso si tus usuarios están en múltiples plataformas. La otra opción es crear un servicio web y hacer que la aplicación de escritorio use el servicio remoto. Apuesto a que podrías encontrar un servicio que lo haga y eludir el problema por completo. – Zeki

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Múltiples plataformas deberían estar bien, solo Windows, Linux y Apple. Solo me aseguraré de obtener la compilación correcta para la plataforma correcta, solo de 32 bits. No creo que usar un servicio web sea una solución viable en este caso: está redimensionando una gran cola. – Jonah

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La solución aceptada no se ocupa de la transparencia. He aquí un fragmento que he encontré con que no cambiar el tamaño de alta calidad y mantiene la transparencia, así:

public static Image resize(Image image, int width, int height) { 
    Image scaled = new Image(Display.getDefault(), width, height); 
    GC gc = new GC(scaled); 
    gc.setAntialias(SWT.ON); 
    gc.setInterpolation(SWT.HIGH); 
    gc.drawImage(image, 0, 0,image.getBounds().width, image.getBounds().height, 0, 0, width, height); 
    gc.dispose(); 
    image.dispose(); // don't forget about me! 
    return scaled; 
} 

lo he encontrado aquí:

http://aniszczyk.org/2007/08/09/resizing-images-using-swt/

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