tengo una .fsproj (y .sln) a partir de un proyecto # F que se desarrolló en Windows que yo quiero construir en el Mac.edificio F # .fsproj en Mac (Mono)
he construido varios programas de código en archivos sola F # con Mono, y es genial. Desafortunadamente, este .fsproj no es trivial, ya que hay varios archivos fuente y varias referencias.
Diseñar la línea de comandos para construir el proyecto a mano no parece divertido.
¿Existe una herramienta que analizará el .sln/.fsproj y dar a la línea de comandos correcta? ¿O tal vez solo hacer la compilación desde .sln/.fsproj?
me gustaría hacer esto sin MonoDevelop o SharpDevelop si es posible, a pesar de respuestas a lo largo de esas líneas son bienvenidos.
Ver http://stackoverflow.com/questions/254722/how-can-i-build-a-visual-studio-solution-using-xbuild-from-mono como F # proyectos deben ser proyectos normales msbuild. – JPW
Tiendo a usar makefiles. Una vez que haya escrito algunos, es muy fácil –
@JohnPalmer ¿tiene un ejemplo o plantilla para compartir? – Harold