Estoy tratando de crear un paquete .app de mi programa mono para ejecutarlo en Mac OS X, pero a pesar de haber leído prácticamente todos los artículos y documentación sobre macpack y empaquetado mono, ninguno de los métodos funcionanCómo crear un paquete .app mono para Mac OS
Usando macpack los binarios están empaquetados con éxito en un paquete .app:
macpack -m: x11 -o :. -r: sqlite3.dll -r: Nini.dll -r: extraIcons.ini -r: APP_DATABASE.db3 -r: APP_Values.db3 -r: ./ Documents/manual.pdf -r: GemBox.Spreadsheet.dll -r : Mono.Data.SqliteClient.dll -a: APP.exe -n: APP
. Cuando trato de iniciar el programa desde el paquete esto sucede:
FFMACM-2:MacOS dev$ open -a APP
LSOpenURLsWithRole() failed for the application /Users/dev/Workspace/Software/APP.app with error -10810.
He intentado utilizar this method pero el guión falla con el siguiente error:
Unhandled Exception: System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'Nini, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=691faec150a7fa7b' or one of its dependencies.
File name: 'Nini, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=691faec150a7fa7b'
at APP.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
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Estoy recién salido de las ideas. Nini.dll es donde debería estar. Estoy usando GTK # para la GUI.
¿Estás utilizando la versión Mono de Nini? – xanadont