Estoy tratando de encontrar el nuevo valor de una coordenada si giro alrededor del origen.Cómo rotar el sistema de coordenadas?
Por ejemplo, supongo que tengo el punto (1,1). Si giro el eje de coordenadas 45 grados alrededor del origen, la coordenada transformada sería (0,1,414)
¿Hay alguna manera de hacer esto de manera eficiente en cocos2d, o en objetivo-c? Incluso las respuestas que expliquen las matemáticas para hacer esto serían útiles.
Gracias por su respuesta. – xcoder