Al anular drawRect
He encontrado que las coordenadas allí usan 0,0 como la esquina superior izquierda.Core Graphics sistema de coordenadas
pero la programación de Apple UIView guía dice esto:
Algunas tecnologías iOS definen por defecto sistemas cuyo punto de origen y orientación diferir de los utilizados por UIKit coordenada. Por ejemplo, Core Graphics y OpenGL ES usan un sistema de coordenadas cuyo origen se encuentra en la esquina inferior izquierda de la vista o ventana y cuyo eje y apunta hacia arriba en relación con la pantalla.
Estoy confundido; ¿Están hablando de algo diferente a Quartz cuando se refieren a Core Graphics aquí?