No es necesario para enviar su aplicación, pero sí es necesario para crear una aplicación en iTunes Connect. Básicamente, registras todos los metadatos sobre tu aplicación (por ejemplo, el nombre) pero aún no cargas un binario. En el área de administración de aplicaciones, configura tablas de clasificación y logros de Game Center.
Antes de hacerlo, debe crear una ID única para su aplicación. Usted crea la ID en el área de Aprovisionamiento y se denomina ID de la Aplicación allí, pero cuando realmente elige la ID en iTunes Connect se la conoce como la ID del paquete.
Tenga en cuenta que la forma en que iOS realmente conecta Game Center con su aplicación utiliza la identificación del paquete en el perfil de aprovisionamiento, así que asegúrese de crear un nuevo perfil de desarrollo sin caracteres comodín para construir su aplicación.
Y, por último, es importante conectarse al entorno limitado de prueba y no al Game Center "real" durante el desarrollo. Básicamente, si no has iniciado sesión en Game Center mientras juegas tu juego, una ventana emergente te preguntará si deseas iniciar sesión en el entorno limitado de pruebas.
Tenga en cuenta que tiene 90 días para finalmente enviar su solicitud a itunes connect. De lo contrario, el nombre de su aplicación estará disponible para otros desarrolladores (y solo para otros desarrolladores, ya no podrá usarlo). –
Es importante saber el límite de tiempo, pero hay dos cosas que hacen que no sea tan duro. Primero, Apple envía correos electrónicos de recordatorio cuando te acercas al límite de tiempo para que no esperes demasiado tiempo. Dos, el temporizador se restablece si subes y luego rechazas un binario, por lo que no tienes que terminar el juego en 90 días. (fyi este último punto era verdad antes, pero nunca se sabe si Apple ha cambiado las reglas sin decirle a nadie) – jhocking
Ah, gracias, olvidé este detalle (que es muy importante por cierto). –