DroidDraw está bien, pero la realidad es que si va a escribir para Android, querrá aprender a escribir diseños XML desde cero. Recuerdo que los diseños XML parecían extraños cuando comencé a trabajar con el SDK de Android, pero finalmente comienza a tener sentido.
Leí una publicación de blog de un miembro del equipo de Android en Google explicando por qué los diseños XML son mejores que los sistemas de diseño basados en GUI (como el que se incluye con el iPhone SDK). No puedo encontrar el enlace ahora mismo, pero básicamente XML permite diseños que escalan graciosamente en dispositivos de tamaños y propósitos radicalmente diferentes en los que un diseñador de diseño basado en GUI a menudo tiene que modificarse en el mejor de los casos y volver a hacer lo mismo para dispositivos de diferentes tamaños. .
En especial me gustaría ver algo que "anima" mejores prácticas también. Tal vez deberíamos comenzar una de código abierto? –
Estoy abajo. Hablemos. Sin embargo, estoy aprendiendo que el editor de recursos de diseño hace la vida mucho más fácil. Pero aún ... también está esto: http://www.amlcode.com/examples/ – LuxuryMode
Tal vez necesites más práctica. Escribir un diseño simple podría tomar 2 minutos (1 minuto usando DroidDraw). Escribir un diseño complejo podría tomar 10 minutos, lo que en realidad no es tan malo. Crear un diseño complejo usando DroidDraw es el infierno ... no hay nada mejor que saber lo que estás haciendo y escribir XML limpio. Tal vez no hay otra herramienta para eso mejor que DroidDraw, porque creo que no funciona el esfuerzo de hacer una (no para construir UI móvil). Finalmente, si lleva más de una hora escribiendo un diseño: es demasiado lento o su diseño es demasiado complejo y probablemente se verá mal. – Cristian