Tengo un proyecto existente en el que estaba trabajando, y recientemente decidí actualizar mi SDK de iPhone y actualizarlo al último 3.0 SDK.Actualización a iPhone SDK 3.0 Causando problemas de UIKit
Actualizo mi SDK y voy a abrir mi proyecto existente. Efectivamente, hay algunos problemas, incluidos algunos problemas de certificados, etc. De todos modos, Google y yo pudimos resolver la mayoría de ellos, pero no he tenido suerte en lo que espero sea el último de mis problemas.
Al ejecutar mi programa en el simulador, ahora consigo
dyld: Biblioteca no cargado: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit referencia desde: /desarrollador/iGameLib/iGameLib/build/depuración-iphonesimulator/iGameLib.app/iGameLib Motivo: imagen no encontró
Ahora, descubrí la UIKit se ha trasladado a
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0sdk/ System/Library/Frameworks/UIKit
y he actualizado la configuración de mi objetivo y proyecto para apuntar a esa nueva ubicación marco, pero aún cuando lo construyo, no tuve suerte.
También he intentado borrar las aplicaciones y configuraciones del simulador, todavía no tuve suerte.
La referencia de .app se borra cuando ejecuto el elemento de menú "limpio", lo he confirmado, por lo tanto, algo en la configuración de mi proyecto todavía apunta a utilizar la antigua ubicación de UIKit.
¿Dónde debería estar mirando?
He ido tan lejos como puedo para ayudarme pero me temo que estoy perdido aquí. No lo veo bajo la configuración de destino, o la configuración del proyecto, o el plist, o cualquiera de los otros archivos dentro de mi proyecto.
Al usar un sistema SCM o las instantáneas integradas de Xcode, si llega a tal circunstancia puede retroceder a versiones anteriores del archivo de proyecto, o incluso diferir el proyecto roto con el trabajo para ver qué cambió. Hay muchas herramientas para probar antes de volver a crear su proyecto como último recurso. – cdespinosa