Para fines de aprendizaje, me gustaría codificar un simple juego 2D inspirado en la serie Zelda en nes/gb.El mejor enfoque para oldschool 2D zelda -like game
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010 es un buen ejemplo.
El jugador podría moverse en una vista desplazable, y cuando los golpes definieran los límites del mapa, como una puerta de la casa, un calabozo o una nueva zona, cargue un nuevo mapa específico.
¿Cuál sería la mejor y más simple forma de lograr esto, específicamente para dispositivos Android? ¿Podría indicarme algunos recursos útiles, fragmentos, libros?
He leído algunas cosas de los principiantes sobre OpenGL ES, pero suena demasiado a lo que estoy dispuesto a hacer: 2D; sin embargo, no estoy seguro de que pueda manejar cualquier cosa que sea más grande que una pantalla de teléfono con Canvas ...
Thanks.
Veo que has etiquetado Android, ¿eso significa que específicamente deseas codificar una plataforma Android? ¿Hay algún lenguaje de programación que ya hayas utilizado? – Kai
Kai> sí, estoy editando mi pregunta por lo que será claro su android específico – Dullahx