Actualmente tengo una imagen en un lienzo que puedo mover libremente en mi aplicación en la que tengo dibujadas 6 capas de DrawingVisuals, pero parece ser bastante lenta. Estoy usando un RenderTargetBitmap para renderizar las imágenes. ¿Hay alguna manera más rápida de mostrar las imágenes en la imagen o en cualquier otro elemento del marco que pueda mover libremente en el lienzo?Renderizado de visualvisos rápido en WPF
xaml:
<Canvas>
<Image Height="505" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" Name="_MapImage" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="700" MouseLeftButtonDown="_MapImage_MouseDown" MouseWheel="_MapImage_MouseWheel" MouseLeftButtonUp="_MapImage_MouseUp" MouseMove="_MapImage_MouseMove" />
</Canvas>
código:
_renderRoutesBitmap = new RenderTargetBitmap((int)(_MapImage.Width), (int)(_MapImage.Height), 96, 96, PixelFormats.Default);
for (int i = 6; i < 8; ++i)
{
if((layerCode/(int)Math.Pow(10,i) % 2) == 1)
_renderRoutesBitmap.Render(_layers[i]); //takes too much time
}
_RouteImage.Source = _renderRoutesBitmap;
¿podría describir en detalle qué tiene en _layers? –
la matriz _layers contiene los drawingvisuals, que en realidad son los diferentes tipos de carreteras del mapa que estoy dibujando, representadas en una sola imagen. –