Estoy investigando la arquitectura del motor de juego y me encontré con una implementación en la que cada nodo en un gráfico de escenas se coloca en una cola particular (opaca, transparente, ortográfica, etc.) con las colas renderizadas en un orden específico: opaco , transparente, ortográfico. ¿Hay un nombre para esta técnica/algoritmo para futuras investigaciones?¿Entidades de renderizado en colas?
muchas gracias de antemano!
+1: ¡Gracias por la respuesta! – JagWire