Todos struct
s en C# por defecto son tratados como [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
tipos de valor -marcado. Así que vamos a tomar algún número de struct
s e inspeccionar tamaños de esta struct
s:CLR estructuras secuenciales diseño: alineación y tamaño
using System;
using System.Reflection;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
class Foo
{
struct E { }
struct S0 { byte a; }
struct S1 { byte a; byte b; }
struct S2 { byte a; byte b; byte c; }
struct S3 { byte a; int b; }
struct S4 { int a; byte b; }
struct S5 { byte a; byte b; int c; }
struct S6 { byte a; int b; byte c; }
struct S7 { int a; byte b; int c; }
struct S8 { byte a; short b; int c; }
struct S9 { short a; byte b; int c; }
struct S10 { long a; byte b; }
struct S11 { byte a; long b; }
struct S12 { byte a; byte b; short c; short d; long e; }
struct S13 { E a; E b; }
struct S14 { E a; E b; int c; }
struct S15 { byte a; byte b; byte c; byte d; byte e; }
struct S16 { S15 b; byte c; }
struct S17 { long a; S15 b; }
struct S18 { long a; S15 b; S15 c; }
struct S19 { long a; S15 b; S15 c; E d; short e; }
struct S20 { long a; S15 b; S15 c; short d; E e; }
static void Main()
{
Console.WriteLine("name: contents => size\n");
foreach (var type in typeof(Foo).GetNestedTypes(BindingFlags.NonPublic))
{
var fields = type.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Console.WriteLine("{0}: {2} => {1}", type.Name, Marshal.SizeOf(type),
string.Join("+", fields.Select(_ => Marshal.SizeOf(_.FieldType))));
}
}
}
de salida es la misma (en x86/x64):
name: contents => size
E: => 1
S0: 1 => 1
S1: 1+1 => 2
S2: 1+1+1 => 3
S3: 1+4 => 8
S4: 4+1 => 8
S5: 1+1+4 => 8
S6: 1+4+1 => 12
S7: 4+1+4 => 12
S8: 1+2+4 => 8
S9: 2+1+4 => 8
S10: 8+1 => 16
S11: 1+8 => 16
S12: 1+1+2+2+8 => 16
S13: 1+1 => 2
S14: 1+1+4 => 8
S15: 1+1+1+1+1 => 5
S16: 5+1 => 6
S17: 8+5 => 16
S18: 8+5+5 => 24
S19: 8+5+5+1+2 => 24
S20: 8+5+5+2+1 => 24
mirando este resultado no puedo entender el conjunto de reglas de diseño (alineación de campos y tamaño total) CLR utilizado para las estructuras secuenciales. ¿Alguien puede explicarme este comportamiento?
¿Está pidiendo el conjunto de reglas utilizado por el CLR para estructuras en el espacio gestionado (que es un detalle de implementación) o el conjunto de reglas utilizado por el marcador cuando coordina estructuras entre un espacio gestionado y no gestionado (Marshal.SizeOf devuelve el tamaño de una estructura después de ordenar, no de la estructura en el espacio administrado)? – dtb
Reduzca un poco, ¿qué resultados particulares son inesperados? –
@dtb con diseño secuencial, estas dos cosas son completamente iguales. 'Marshal.SizeOf()' da completamente los mismos tamaños, como vuelve el operador C# 'sizeof'. – ControlFlow