Tengo una aplicación en Android Market y he estado utilizando las clases de SoundPool para los efectos de sonido. Me di cuenta de que, de todas las partes de la API de Android, esto parece haberme causado la mayor cantidad de problemas. Por ejemplo:Problemas de Android Soundpool
HTC Desire tiene problemas para reproducir archivos WAV (esto hace que se bloquee aleatoriamente). El uso de archivos .ogg soluciona este
en el Droid, si se excede el número de canales en la llamada configuración del inicio:
mSoundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
el auricular encerraría. ¡Si puedes imaginar la dificultad de depurar eso! En un teléfono que no soy de mi propiedad. Requería mucha ayuda desinteresada de mis clientes. Cambiar el '4' a '16' eliminó el problema. No tengo dudas de que si se tocaran 16 sonidos al mismo tiempo, todavía se colgaría. Afortunadamente, las posibilidades de eso son bajas.
- También se producen bloqueos aleatorios en varios dispositivos. Tengo un catlog de uno de mis clientes que tiene errores de "desbordamiento de pila" relacionados con la reproducción de sonidos.
He cambiado mi administrador de sonido para usar MediaPlayer. Esto parece estar funcionando bien por ahora. Me pregunto si otros desarrolladores están experimentando estos problemas.
por favor me ayude aquí, Gracias ... [Error soundpool androide] [1] [1]: http://stackoverflow.com/questions/29199164/android-soundpool- error – 5h177y