¿Cómo creo un código UIImageView
, en lugar de crearlo en mi archivo xib?create UIImageView
Respuesta
UIImageView *someImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:someRect];
someImageView.image = someImage;
[self.view addSubview:someImageView];
Easy as pie! : D
Es posible que desee comprobar los documentos de manzana también: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImageView_Class/Reference/Reference.html
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 7, 190, 23];
tabNameBackGround.image = [UIImage imageNamed:@"a.png"];
[self.view addSubview:imageView];
Se puede crear por separado un UIImage, y crear su UIImageView de su UIImage.
UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"great_pic.png"];
UIImageView *myImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:myImage];
A continuación, establezca el tamaño de su UIImageView
[myImageView setFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
Haga lo que quiera con su imagen, pero no se olvide para liberarlo.
[anotherView addSubview:myImageView];
[myImageView release];
Si se desarrolla en Xcode 4.2 con ARC (Conteo automático de referencias) habilitado, no es necesario (de hecho, no debe) hacer [myImageView versión] ; ya que ARC maneja el lanzamiento de objetos para usted. –
Las respuestas hasta el momento son más complejas de lo que tienen que ser: initWithImage: “ajusta el marco del receptor para que coincida con el tamaño de la imagen especificada” Así que todo lo que necesita es
UIImageView* v = [[UIImageView alloc] initWithImage: someImage];
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¿debería ser 'UIImageView * someImageView' y' someImageView.image = someImage; '? – DelightedD0D
bueno, que me condenen. Sí, debería tener xD código de copiado y ajustar a fragmentos generales parece ser difícil xD –