Hace unos años, implementé un juego NES como un proyecto de clase, escrito en el ensamble 6502. Solo lo ejecuté en un emulador de NES, pero me gustaría verlo ejecutarse en el hardware real. ¿Hay alguna junta de desarrollo para hacer esto? Entiendo que es un poco complicado, con los chips Mapper y tal, pero estoy dispuesto a limitarme a un mapeador común (digamos MMC3).¿Cómo puedo probar mi homebrew Nintendo Entertainment System en hardware real?
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A
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Revisaría RetroZone, especialmente la página con Developer Tools para NES y SNES. Tienen una device que se puede instalar en una NES de cartuchos flash (como this one) o una cart que leerá ROM fuera de una tarjeta CF.
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Esto es muy bueno, gracias! –
estoy encantados de ayudarle! – kersny
muy viejo pregunta, pero quien tropiece con esto en busca de información relacionada con NES debe dirigirse a http://nesdev.parodius.com, que es el mejor recurso para eso. – gilligan