Escribí un programa en C++/OpenGL (usando el compilador Dev-C++) para mi clase de cálculo 2. A la maestra le gustó el programa y me pidió que lo pusiera en línea para que, en lugar de descargar el .exe, pudiera ejecutarlo en el navegador web. Algo así como los applets java se ejecutan en el navegador.¿Cuál es el mejor enfoque para usar OpenGL en la web?
La pregunta es:
¿Cómo, si es posible, se puede mostrar que un programa en C++/OpenGL en un navegador web? Estoy pensando en pasar a JOGL, que es una interpretación java de OpenGL, pero prefiero quedarme en C++ porque estoy más familiarizado con él.
Además, ¿hay alguna otra API web 3D mejor y más fácil que pueda considerar?
No es una cosa que se llama "Web Player Unidad". No tengo idea de lo que hay debajo, acabo de tropezar con un juego en 3D recientemente. – Eugene
Lo comprobaré –
JOGL es muy accesible si ya conoces C++. No creo que tengas ningún problema para usar JOGL. – Ricket