Tengo DrawView. Si toco esta vista, dibuja círculos pequeños. No dibujaré círculos, pero no tocaré la vista, con la función de ayuda "setPoints". Lo que hago:¿Cómo obtener el lienzo actual?
package com.samples;
import ...
public class DrawView extends View {
ArrayList<Point> points = new ArrayList<Point>();
Paint paint = new Paint();
private int pSize = 5;
private int pColor = Color.BLACK;
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
this.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
v.setOnTouchListener(this);
Point point = new Point();
point.x = event.getX();
point.y = event.getY();
points.add(point);
invalidate();
}
return true;
}
});
requestFocus();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
for (Point point : points) {
canvas.drawCircle(point.x, point.y, pSize, paint);
}
}
public void setPoints(Float xP, Float yP)
{
Point point = new Point();
point.x = xP;
point.y = yP;
points.add(point);
postInvalidate();
}
}
class Point {
float x, y;
@Override
public String toString() {
return x + ", " + y;
}
}
Dígame, ¿cómo funciona la función de los setPoints?
Actualización: Guau, es un problema realmente interesante. Mi DrawView contiene en HorizontalScrollView. Porque si configuro estas coordenadas a la derecha de DrawView, nadie sabe dónde están los círculos dibujables.
Esta pregunta es difícil de entender. Revise – Raffaele
No es fácil descifrar lo que quiere lograr :) Primero, elimine 'canvas2': no funciona como cree. Sospecho que quieres retener el círculo dibujado anteriormente, ¿verdad? Si este es su objetivo, debe mantener un historial de llamadas al sorteo, y puede hacerlo de dos maneras: 1) almacena un conjunto 'Punto []' y dibuja cada círculo en 'onDraw'; o 2) cada vez que se agrega un círculo, actualiza un caché el 'Mapa de bits' – Raffaele
¡No dibujaré este círculo pero no tocaré la pantalla! – Leo