Sé que libgdx tiene esta clase Button
que parece tan fácil de usar, pero me pregunto por qué el método draw
está configurado como protegido?Cómo dibujar la clase Button en libgdx
En ese caso, ¿cómo debo dibujar el botón?
Sé que libgdx tiene esta clase Button
que parece tan fácil de usar, pero me pregunto por qué el método draw
está configurado como protegido?Cómo dibujar la clase Button en libgdx
En ese caso, ¿cómo debo dibujar el botón?
Button
es también un Actor
. Entonces lo pondría en el Stage
y el marco lo dibujaría. Here es un poco más de documentación sobre cómo encaja esto.
Estoy escribiendo un tutorial libgdx para principiantes. Esta publicación podría ser útil para usted: libgdx Tutorial: scene2d
buen señor. :) – Fugogugo
El botón es un Actor, por lo que se usa con Stage. Hay official documentation para scene2d. El botón está en scene2d.ui, que es un marco de interfaz de usuario en el escenario superior, que es un gráfico de escena 2D de propósito general. Todavía no hay documentación oficial para scene2d.ui. Puedes ver UITest sin embargo.
Ahora documentación oficial para scene2dui. https://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui – NateS
¿Qué es Stage de todos modos? – Fugogugo
¿Seguiste el enlace que publiqué? – CaseyB
sí. pero no veo cómo usarlo? – Fugogugo