¿Existe una buena referencia sobre cómo configurar un entorno de programación Arduino con Xcode?Programación de Arduino en Mac OS X con Xcode 5?
Una respuesta ideal sería: "Oh, sí, hay un proyecto activo en Google Code, solo descarga el .dmg, copia el $ {Xcode magic config file} a $ {en algún lugar en ~ Library}, reinicie Xcode y seleccione "New Arduino Project" en el menú Archivo. Haga clic en Build con su Arduino conectado y lo carga directamente al hardware ".
Google da un par de visitas, pero son un poco vagas y desactualizadas (específicamente, la forma en que Xcode cambia las plantillas de proyecto entre Xcode 3 y 4 y no puedo encontrar una plantilla de Xcode 4).) He superado oficialmente el procesamiento y prefiero no arruinar mi vida hogareña con Eclipse si es posible.
Esta pregunta podría ser más adecuados para http://electronics.stackexchange.com –
Además, dicen que usted ha pasado de procesamiento. Si ese es el caso, estás buscando la programación de AVR, no la programación de Arduino. Ladyada tiene un buen tutorial [aquí] (http://www.ladyada.net/learn/avr/setup-mac.html), actualizado por última vez hace dos semanas. –
No estaba seguro de cuál de Electrónica o StackOverflow era el más apropiado.Los chicos de Electronics me han estado ayudando mucho con las cuestiones de hardware, pero esto es puramente software, así que pensé que podría ser mejor. No puedo decir si hay una llamada para un "microcontrollers.stackexchange.com", podría hurgar en el Área 51. En cuanto a AVR/Arduino, de nuevo es un poco 50-50. Específicamente, deseo que mi entorno grabe la carga de compilaciones en mi hardware Arduino a través de USB, por lo que supongo que tendrá que usar librerías que no sean "AVR puro" o software de soporte. Si hiciste de este comentario una respuesta que había votado a favor :-) –