OpenAL utiliza algoritmos HRTF para simular el sonido envolvente con auriculares estéreo. Sin embargo, hay un important dependency between HRTF and the shape of the users head and ears.¿Cómo ajustar la función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF) en OpenAL o Core Audio?
Simplificado, esto significa que si su cabeza/orejas difieren demasiado de la función HRTF estándar que han implementado, el efecto de sonido envolvente se desvanece hacia un sonido estéreo aburrido.
Todavía no he encontrado una manera de ajustar los diversos factores que contribuyen al algoritmo HRTF, como el diámetro de la cabeza, el tamaño del oído externo, la distancia oreja a oreja, la longitud de la nariz y otras propiedades importantes que influyen en la HRTF .
¿Hay alguna forma conocida de configurar estos parámetros para obtener la mejor experiencia de sonido envolvente?
Entonces, ¿eso significa básicamente que solo un subconjunto de todos los usuarios puede escuchar el verdadero sonido envolvente de OpenAL al usar auriculares? –
Bueno, a menos que realmente sea una cabeza ficticia de plástico KEMAR, la imagen espacial con su HRTF no va a ser perfecta. Sin embargo, el uso de una HRTF ligeramente inexacta es una gran mejora para no usar uno en absoluto. No olvide que hay muchos otros factores involucrados también: qué tan plana es la respuesta de frecuencia de sus auriculares (no muy, incluso buenos), la naturaleza del material de la fuente de audio, etc. Por lo tanto, nadie va a escuchar "verdad" rodear fuera de OpenAL usando auriculares, pero ese no es necesariamente el punto; considérelo un "efecto" envolvente en lugar de una herramienta de ubicación espacial precisa. – Redeye