Necesito reproducir y grabar simultáneamente usando Core Audio. Realmente no quiero usar AVFoundation API (AVAudioPlayer + AVAudioRecorder) para hacer esto ya que estoy haciendo una aplicación de música y no puedo tener problemas de latencia.Reproducción y grabación simultáneamente usando Core Audio en iOS
He mirado en el siguiente código de Apple:
aurioTouch
MixerHost
Ya he mirado en los siguientes mensajes:
iOS: Sample code for simultaneous record and playback
Record and play audio Simultaneously
todavía no estoy claro sobre cómo puedo hacer la reproducción y grabar lo mismo simultáneamente usando Core Audio. Cualquier sugerencia sobre cómo puedo lograr esto será muy apreciable. Cualquier puntero a cualquier código fuente de muestra también será de gran ayuda.
El problema es que si le envío mi aplicación que hace lo mismo, no lo ayudará porque es algo muy complejo y usted mismo debe analizar el flujo de trabajo para comprenderlo. – holex
por cierto, he analizado ** [este proyecto de ejemplo] (http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/ DTS40007802) ** para comprender el proceso. fue más que suficiente para mí, para analizarlo me llevó 2 o 3 días pero no soy un genio. por supuesto, leí todo el ** [Audio Session Programming Guide] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Audio/Conceptual/AudioSessionProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/ doc/uid/TP40007875-CH1-SW1) ** también. – holex