Los accesos directos se pueden manipular utilizando los objetos COM en SHELL32.DLL.
En el proyecto de Visual Studio, agregue una referencia a la biblioteca COM "Controles de Microsoft Shell y Automatización" y luego utilizar el siguiente:
/// <summary>
/// Returns whether the given path/file is a link
/// </summary>
/// <param name="shortcutFilename"></param>
/// <returns></returns>
public static bool IsLink(string shortcutFilename)
{
string pathOnly = System.IO.Path.GetDirectoryName(shortcutFilename);
string filenameOnly = System.IO.Path.GetFileName(shortcutFilename);
Shell32.Shell shell = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(pathOnly);
Shell32.FolderItem folderItem = folder.ParseName(filenameOnly);
if (folderItem != null)
{
return folderItem.IsLink;
}
return false; // not found
}
usted puede conseguir el objetivo real del enlace de la siguiente manera:
/// <summary>
/// If path/file is a link returns the full pathname of the target,
/// Else return the original pathnameo "" if the file/path can't be found
/// </summary>
/// <param name="shortcutFilename"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetShortcutTarget(string shortcutFilename)
{
string pathOnly = System.IO.Path.GetDirectoryName(shortcutFilename);
string filenameOnly = System.IO.Path.GetFileName(shortcutFilename);
Shell32.Shell shell = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(pathOnly);
Shell32.FolderItem folderItem = folder.ParseName(filenameOnly);
if (folderItem != null)
{
if (folderItem.IsLink)
{
Shell32.ShellLinkObject link = (Shell32.ShellLinkObject)folderItem.GetLink;
return link.Path;
}
return shortcutFilename;
}
return ""; // not found
}
que casi con trabajar a excepción de los casos en los que el acceso directo se encuentra en un archivo zip (yo supongo, no he probado esto), o cuando todo lo que tengo es como una memoria intermedia de bytes. – BCS
Podría escribir algún código para manejar esos casos, ¿verdad? –
Esto me ayudó a evitar tener que utilizar una referencia de InterOp.Shell32. Espero que el conocimiento ayude a otros también. – ouflak